Базы данных в онлайн играх. От Аллодов до Skyforge - Андрей Фролов, Mail.Ru Games
Описание
В деталях рассмотрена архитектура сервера и баз данных в играх на примере «Аллодов Онлайн» и Skyforge. Подходы к отказоустойчивости и масштабированию до сотен тысяч онлайн игроков. С какими проблемами мы столкнулись в процессе разработки и оперирования игр, и как мы с ними справились.
Написать комментарий
Комментарии
Комментариев нет. Будьте первым кто оставит комментарий.